jueves, 20 de diciembre de 2012

INTERNET

  • Definición:

proviene de “interconneted networks” (“redes interconectadas”): básicamente se trata de millones de computadoras conectadas entre sí en una red mundial. Su forma de operación es descentralizada, esto significa que la información no necesita pasar necesariamente por un nodo de la red, sino que puede tomar caminos alternativos según convenga. Este formato da lugar a una de las paradójicas virtudes de Internet: su estado de permanente anarquía, esto es, la imposibilidad de una regulación central y única del sostenido flujo de información que transita entre los distintos puntos terminales que la conforman.

  • Historia:
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían  propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). Licklider concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada.


  • Servicios que presta

  1. correo electrónico: enviar y recibir mensajes a cualquier otra persona
  2.  entretenimiento: los usuarios encuentran comunicándose con otras personas con las que comparten intereses y aficiones.
  3. está repleta de archivos y programas de distribución pública
  4. vasto almacén de información, hay miles de bases de datos y recopilaciones de información sobre todos los temas imaginables.
  5. La World Wide Web (la "telaraña" o "maraña mundial") es tal vez el punto más visible de Internet y hoy en día el más usado.
  6. El FTP (File Transfer Protocol) nos permite enviar ficheros de datos por Internet.
  7. IRC (Internet Relay Chat) nos permite entablar una conversación en tiempo real con una o varias personas por medio de texto. 
  8. Servicios de Telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido para Internet.
  9. Telnet se puede acceder a un ordenador remoto y trabajar con él.
  10. los grupos que uno puede crear con otras personas para socializarse e tipos de información.








miércoles, 19 de diciembre de 2012

REDES DE
COMPUTADORAS

  • Definición

También llamada red de ordenadores, comunicaciones de datos, o red informática  es un  conjunto de equipos informáticos y software conectados entre si por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte  de datos con la finalidad de compartir información  recursos y ofrecer servicios.


  • Modelo OSI
Nombre: Open System Interconection

Creado por la ISO y se encarga de la conexión entre los sistema abiertos, esto es sistema abierto a la comunicación con otros sistemas. Los principios en os que se basa su creación
son: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general.

# Capa Unidad de intercambio
7 Aplicación  APDU
6 Presentación PPDU
5 Sesión SPDU
4 Transporte TPDU
3 Red  Paquete
2 Enlace Marco/Trama
1 Físico Bit
  • Tipos

  1. PAN o area personal: Red de ordenadores usada para la comunicacion entre los dispositivos de la computadora.
  2. WPAN o red inalambrica personal: red de computadoras inalambrica para la comunicacion entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. 
  3. LAN o area local: se limita a u area especial, aveces se llama una sola red de localizacion.
  4. WLAN o area local inalambrica: sistema de comunicacion de datos inalambrico, utilizado como alternativa a las redes locales. 
  5. CAN o area de campus: es de alta velocidad que conecta redes e area local a traves de un area geografica limitada.  
  6. MAN o area metropolitana: alta velocidad (banda ancha) dando cobertura a un area geografica mas extensa, eslocal por medio de fibra optica.
  7. WAN o area amplia: en extiende en una area geografica extensa, utiliza redes como: satelites, cables interoceanicos, internet, etc......
  8. SAN o area de almacenamiento: conecta servidores, matrices (arrays) de discos y librerias de soporte,permitiendo el transito de datos.
  9. VLAN o area local virtual: todos los nodos alcanza a otros por medio de broadcast. conexion de equipo por medio  de software. divide un commutador en varios individuales.
  • Topologias


Son como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos.



  1. Bus: tiene un unico canal de comunicaciones .
  2. Anillo: cada estacion esta conectada a la siguiente, la ultima se conecta con la primera.
  3. Estrella: conectados directamente con un punto central y todas las comunicaciones de red se realizarían a traves de este.
  4. Malla:cada nodo se conecta a todos los otros.
  5. Arbol: pareia una serie de redes en estrella interconectada .
  6. Mixta : cuaquiera de las anteriores.



SISTEMA
COMPUTACIONAL 

Ya compuesto por el hardware y el sotfware de las computadoras.

Los elementos que utilizan en el hardware son:



  • CPU unidad central de procesamiento
  • tarjetas: mainboard analiza todas las operaciones aritmetocologica 
  • memorias: RAM; ROM; cache
  • Unidades de almacenamiento internas:
  1. disco duro 
  2. DVD
  3. drives 
  4. mimicar-tridge
  5. datecortirdge
  6. taebackup
  • Base de datos
  1. Datos 
  2. Dirección
  3. control
  • Periféricos: todo lo que se conecta externamente. 
  1. Monitor
  2. Mouse
  3. Impresora
  • Unidad externa de almacenamiento 
Los elementos que utiliza en el software son:


  • Sistemas operativos
  1. Mono-usuarios: D.O.S., Windows
  2. Multi-usuario: XENIX, UNIX, Windows
  • Lenguajes de programación 
  1. Alto nivel: Usuario final
  2. Bajo nivel: Complejos, para maquinas (prolog, LISP)
  • Aplicativos: Desarrollados en el lenguaje de alto nivel.
  • Utilitarios:Son los que utilizamos y nos brindan beneficios. 
  • Firewall: nivel de usuario. 



SISTEMA 
NUMÉRICO 

 Conjunto de números relacionados entre si que interactuan por medio de ordenadores.

Tipos: 
  1. Binario: se trabaja a base de dos y utiliza digitos de 0 y 1.
  2. Decimal: se trabaja a base de 10 y utiliza digitos de 0 al 9.
  3. Octal: se trabaja a base de 8 y utiliza digitos de 0 al 7.
  4. Hexadecimal: se trabaja a besa de 16 y utiliza digitos de 0 al 15.

Conversión:

  • Decimal a: Binario, Octal, Hexadecimal
es la sucesion de diviciones entre la base que se quiere obtener hasta que el ultimo numero que queda en el cociente es menor que este el dividendo.

  • Binario, Octal, Hexadecimal: a Decimal
Es la sumatoria de multiplicaciones entre la base que se esta utilizando, elevada esta desde un mínimo exponente (comenzando desde 0) hasta un N (depende de la cantidad de digitos que conforman al numero).   


  • Tabla octal
0             000
1             001
2             010
3             011
4             100
5             101
6             110
7             111

  • Tabla hexadecimal
0             0000
1             0001
2             0010
3             0011
4             0100
5             0101
6             0110
7             0111
8             1000
9             1001
A            1010
B            1011
C            1100
D            1101
E            1110
F            1111